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攥着小拳头的开头:栽过的第一个展厅坑
刚入行那会,我把所有平面设计的套路全用在第一个展厅小项目上——把主视觉拉满,把所有产品图堆成墙,连边角都贴满了点缀的小海报。结果客户过来踩点,绕了三圈找不到出口,最后指着过道说“你这是堵墙还是展厅?”那会我脸发烫,才突然明白:展厅不是把平面放大100倍,是给人走路的空间,是让人愿意停下来的理由,不是所有好看的元素都能塞进去。
那点侥幸的成功:原来展厅是“走出来的设计”
后来接一个小快闪展厅的活,我没敢先做图,而是蹲在空场地踩了三天点,把人走的动线画在地上:进门先看什么,停多久,转身的时候能摸到什么。最后我把客户的核心信息做成了一条浅灰色的引导线,顺着线走,每一步都有对应的小细节——比如拐角处放了个可以坐的小台子,上面摆了客户产品的小样,旁边贴的不是海报,是手写的使用场景提示。那天客户过来,站在那坐台上摸了十分钟小样,说“这才是有人味的展厅”。那是我第一次觉得,原来不用惊世骇俗,把不起眼的细节做扎实,就够了。
被AI吓了一跳:原来怕的不是工具,是自己没东西
这两年总有人说AI抢设计师的活,我刚开始也慌——怕AI分走展厅设计的单,怕自己的脑子跟不上。后来试着用AI生成展厅的情绪板,10分钟出了10版,全是规规矩矩的好看,没有一点“温度”。比如客户要的是“安静的质感”,AI给的全是高级灰的块,可我蹲在场地的时候,发现墙角有个破了的砖缝,补成浅木色的小槽,放了几株小绿植,反而比纯灰色更让人觉得安静。那会我才明白,AI能帮你画方案,能帮你找素材,但它没法蹲在地上摸砖缝,没法知道客户说的“质感”是那种能让人放松的、有生活气的质感——这是设计师手里的“活”,不是工具能代替的。
哪怕是写个展厅的文章,也想攒点属于自己的小光
领导让我更新网站的展厅文章,我没敢敷衍——哪怕只是写自己做过的小项目,也要把那些没说出口的细节写进去:比如那三天踩点的脚疼,比如补砖缝的时候蹲到腿麻,比如客户坐台上笑的时候我攥着的小拳头终于松开的感觉。我不想写那种“高端展厅设计方案”的套话,只想写我蹲过的坑,摸过的砖,攒过的那点属于自己的小光——毕竟哪怕是在角落里,也要散点热,不然对不起自己攥着小拳头熬的那些夜。